Age : 6+ Armoire : Jaune Durée : 20 min Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs Genre : Observation / Rapidité Thème : Fantastique
Principe : Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustrationà du moins en apparence. À chaque tour, trouvez les deux différences entre votre carte et la carte commune servant de référence. Le plus rapide pourra se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire. Serez-vous plus perspicace que vos adversaires ?